[耳機開箱]金士頓HyperX Cloud Revolver旗艦款電競頭戴式耳罩耳機

         [爆肝工程師奇幻旅程之所有耳機開箱文]          

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金士頓HyperX Cloud Revolver旗艦款電競頭戴式耳機

電競耳機只能拿來玩GAME用嗎? 如果使用過HyperX Cloud Revolver耳機聽音樂會改變你的想法。

玩遊戲時講究的位置感和空間感,也是耳機燒友們努力追尋的。這款耳機強調的是錄音工作室等級的音場效果,以及清晰細膩的音質表現。

 

HyperX是Kingston金士頓集團的高效能品牌,提供頂級玩家需求的各種電子產品,包含耳機、記憶體、隨身碟、SSD、鍵盤滑鼠等產品。

 

產品外包裝,非常的扎實而堅固。

正面大大的產品圖,看起來非常厲害。

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包裝盒背強調產品的特點:

錄音室級的音場感/配戴舒適/配件完整

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脫掉袖套後,才是真的包裝硬紙盒。

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打開上蓋,很難不被這段英文給吸引注。

一般3C產品,開盒第一個看到的總是注意事項,請注意一定要怎樣怎樣,如何如何,不看說明有問題不保固之類的。

HyperX Cloud Revolver打開來看到的,竟然是HyperX總經理的親筆簽名信(當然是印刷的),開頭是: 『恭喜你成為HyperX的一員!』(Congratulations on joinning the HyperX Team!),接著再描述他們是如何努力打造最好的電競產品云云。這個結尾也是很窩心:Happy Gaming! 開心玩遊戲吧!

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進入正題,登登,打開蓋子,驚喜在裡面!

好好好大的一組耳機呀!

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所有配件兒們取出來,一起合照一張。

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主角Hyper Cloud Revolver獨照一張。太大組了,所以躺著照就好。

這耳殼兩側的HX logo圖騰,不知怎會讓我想起我在寶可夢所屬的紅色軍團的軍徽。

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黑色基底,曜石黑的耳殼搭配一些紅色圖案,整體感覺很沉穩鮮明。作工扎實,細節部份都處理的不錯,塑料鐵件的側面都作了R角,完全沒有任何毛邊也不會刮手。

 

兩側耳罩傾角可以上下前後微調角度。

但是沒辦法像監聽耳機整個180度反轉,所以不適合DJ表演使用。

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屬於全罩式,就算我的大耳也可以整個塞進去不會壓耳。耳套邊緣應該是人造皮革,裡面的泡棉墊很厚實有彈性。

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一般音樂耳機都會強調頭圈可以伸縮,但是這款耳機看似沒辦法伸縮,其實在滾紅邊的內頭帶兩側藏有彈簧機制,會按照頭型自動伸長,再加上彈簧的回力,使配戴更穩定而舒適。至於頭帶外圈則是固定式的鐵片,主要應該是為了固定型狀,也避免因碰撞變形。

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接上麥克風後,整體感覺。更像是要出戰了。

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連在耳機本體音源線是帶MIC的三環四節式3.5mm接頭,可以直接插耳麥同孔的設備,像是Macbook,iPhone,但是不帶線控功能。

也可以直接連遊戲機(PS4/XBOX等)手把上的耳機孔,當然包含我的Nvidia Shield TV的搖桿也可以用囉。

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如果要連耳機/麥克風孔獨立的電腦音效卡,就必需要先接上配件中的附線控功能的轉接線。

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線控器具有音量調節環,麥克風靜音等功能。

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爆肝我沒有在玩線上遊戲,只能接Macbook看一些Youtube影片中的遊戲片段,想像一下玩線上的感覺。

不論是看影片或是看線上游戲的片段,可以感受到極寬敞的音場感,明顯的位置,清晰而立體的人聲。

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用來聽音樂當然也是不錯的選擇。說真的,聽慣了入耳式耳機,聽到這聲音感覺好奇妙,所有的聲音的距離的空間感都被拉得好遠,好像是從小房間,搬到小舞臺般,各種樂器及人聲的分離度非常高,聆聽上感覺極舒適不會有壓力。低頻的方向感不論任何的樂器聲音,聽起來都極明顯左右橫向的感覺(像是大鼓變成橫著打)。而人聲有點在頭頂微前的位置。高頻部份則非常清脆透亮,延伸性很棒,像是聽林志炫的[離人],轉音上去也不會有毛邊。

對比AKG Q701,聲音較為明亮通透。

對比Grado SR60,在動態表現、音場感、解析力各方面都完勝。

 

家裡沒有PS4、XBOX,搭配Nvidia Shield TV無線遊戲手把來測試。

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又玩起了我最喜歡的暗影傳說格鬥游戲。

這感覺太棒了,晚上爆肝夫人在睡覺時,可以開到很大聲又不會有壓迫感,超立體的音效感。

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身為耳機部落客的我,當然還是要作個隨身音樂播放的測試。

這次加入評比的隨身訊源,包含iPhone6、FiiO X5、FiiO X1第一代(剛好也是評測機)。

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最後讓我大感意外,個人喜好來說,勝出的竟然是FiiO X1 II。

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搭配iPhone6,感覺聲音有點糊糊的,聲音的顆粒感或毛邊太大,人聲聽起來拖泥帶水沒元氣,沒辦法表現HyperX Cloud Revolver應該要有的實力。

搭配FiiO X5第一代,感覺又恰恰完全相反,聲音非常通透,細節表現也很棒,但是解析力強的訊源再加上解析力高的耳機,讓聲音變得太尖太利,特別是高頻的部份,會有點刺耳。但是如果搭配動感的電音,整個感覺很不一樣,音場感加上動態的音樂,雖然節驟強烈卻不會有耳壓,很有臨場感。

因此,搭配剛好也是在評測中的FiiO X1 II,互補又互相強化,修補了FiiO X1 II低頻解析力不高及音場窄的缺點,也為HyperX Cloud Revolver增加了些暖元素,整體搭配起來,不論搭配任何類型的音樂,聽感上都很舒服無壓。

所以,看起來HyperX Cloud Revolver需要適度的推力與解析力,搭配微暖底的播放器聽起來應該會較舒服。但是如果喜歡ACG或是線條感強烈類型音感的朋友,可以考慮搭配不同訊源試試。

 

總結:

HyperX Cloud Revolver雖然定位是電競耳機,但其優異的音場感和高解析力,用來作為音樂耳機也是非常合適。

全耳罩設計,配戴穩定而舒適,在測試期間,戴著超過三小時都不會滑落,也不會覺得太過壓頭不舒服。

以聲音表現來說,音場感和解析力無疑是HyperX Cloud Revolver的最大優勢,頭戴式的音場感是和入耳式的音場是全然不同的,那種前後左右宛如聆聽音響般的感受,是真正有享受音樂的沙發感。

 

缺點:

1.體積大,外出不好攜帶,配件中也沒有任何攜行包袋,或許定位就是放在家裡用的

2.如果人聲可以在額頭位置會更好

 

 

參考資料:

HyperX耳機官方網站:http://www.hyperxgaming.com/tw/headsets/cloud/hscp

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